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在本页
  • 24. JS 对象
  • 对象的语法
  • 定义
  • 写法
  • 细节
  • 奇怪的属性名
  • 变量作属性名
  • 如何用变量做属性名
  • 对比
  • 对象的隐藏属性
  • 隐藏属性
  • 超纲知识
  • 除了字符串,symbol也能做属性名
  • 这有什么用呢?
  • 删属性
  • 不含属性名
  • 含有属性名,但是值为undefined
  • 注意obj.xxx === undefined
  • 类比
  • 读属性
  • 查看自身所有属性
  • 查看自身+共有属性
  • 原型
  • 每个对象都有原型
  • 对象的原型也是对象
  • 查看属性
  • 两种方法查看属性
  • 请优先使用中括号语法
  • 考题
  • 代码
  • 选项
  • 写属性
  • 修改或增加属性(写属性)
  • 直接赋值
  • 批量赋值
  • 修改或增加共有属性
  • 无法通过自身修改或增加共有属性
  • 我偏要修改或增加原型上的属性
  • 修改隐藏属性
  • 推荐使用Object.create
  • 总结
  • 删
  • 查
  • 改
  • 增
  • 答疑:原型包含了共有属性
  • 答疑:obj.xxx === undefined

这有帮助吗?

  1. JS全解

24. JS 对象

24. JS 对象

回顾:

js的有哪7种数据类型?

5个fasly值分别是什么?

对象Object是第七种数据类型,唯一一种复杂类型

对象的语法

定义

无序的数据集合

键值对的集合

写法

let obj = {'name': 'frank','age':18}
let obj = new Object({'name':'frank'})
console.log({'name':'frank','age':18})

细节

键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符

引号可省略,省略之后就只能写标识符

‼️就算引号省略了,键名也还是字符串(重要),看下面的例子

let obj = {
'': 1
}

obj
> {"":1}

let obj = {
 2: '22222'
}

obj
>{2:"22222"}

Object.keys(obj)
>"2"

var obj = {}

var obj = {
  '    ':1,
  '       ':2
}

var obj = {
  '中文': 1,
  ' 💌   ':2
}

什么是标识符,标识符是不能以数字开头

奇怪的属性名

所有属性名会自动变成字符串

let obj = {
 1: 'a',
 3.2:'b',
 1e2:true,//1e2=> 1 * 10^2 = 100 然后变成"100"
 1e-2:true,
 .234:true,
 0xFF:true//0xFF 会变成255,16进制转10进制
};
Object.keys(obj) => ['1', '100', '255', '3.2', '0.01', '0.234']

细节

Object.keys(obj)可以得到obj的所有key

变量作属性名

如何用变量做属性名

之前都是用常量做属性名

let p1 = 'name'

let obj = {p1 : 'frank'}这样写,属性名为'p1'

let obj = {[p1]:'frank'}这样写,属性名为'name'。(ES6新出的)

为什么要设计成 {[p1]:'frank'}这样的初衷

var obj = {}
obj[a] = 1234
var obj ={
[a] : 1234
}

对比

不加[]的属性名会自动变成字符串

加了[]则会当作变量求值

值如果不是字符串,则会自动变成字符串

对象的隐藏属性

隐藏属性

  • JS中每一个对象都有一个隐藏属性

  • 这个隐藏属性存储着其共有属性组成的对象的地址

  • 这个共有属性组成的对象叫做原型

  • 也就是说,隐藏属性存储着原型的地址

超纲知识

除了字符串,symbol也能做属性名

let a = Symbol()
let obj = {[a]:'Hello'}

这有什么用呢?

目前屁用都没有,很久很久以后会有用

在学习迭代时会用到

删属性

delete obj.xxx或delete obj['xxx']即可删除obj的xxx属性

请区分属性值为undefined和不含属性名

var obj = {name:'frank', age:18}
obj.name = undefined
obj 
>{name:undefined, age:18}
var obj2 = {name:'frank',age:18}
delete obj.name
>true
obj
>{age:18}
delete obj['name']
>true//<======'name'这个属性被删除,js不会报错
'name' in obj <=======看name在不在obj中
>false
'age' in obj
>true
name in obj
>false<========name没有被声明过,是个空值,所以是false

不含属性名

'xxx' in obj === false

含有属性名,但是值为undefined

'xxx' in obj && obj.xxx === undefined

注意obj.xxx === undefined

不能断定'xxx'是否为obj的属性

类比

你有没有卫生纸?

A:没有/不含属性名

B:有,但是没带//含有属性名,但是值为undefined

读属性

读属性也叫查看所有属性

查看自身所有属性

Object.keys(obj)//查看所有keys
Object.values(obj)//查看所有values
Object.entries//茶蛋所有keys和values

查看自身+共有属性

console.dir(obj)
或者自己依次用Object.keys打印出obj.__proto__

判断一个属性是自身的还是共有的

'toString' in obj //true in不管是自己的还是共有的
obj.hasOwnProperty('toString')//false

原型

每个对象都有原型

  • 原型里存着对象的共有属性

  • 比如obj的原型就是一个对象

  • obj.__proto__存着这个对象的地址

  • 这个对象里有toString/constructor/valueOf等属性

对象的原型也是对象

  • 所以对象的原型也有原型

  • obj={}的原型即为所有对象的原型

  • 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根

  • 这个原型也有原型,是null

obj[console.log('name')]//undefined .log返回的是undefined

查看属性

两种方法查看属性

  • 中括号语法:obj['key']

  • 点语法:obj.key

  • 坑新人语法:obj[key]

请优先使用中括号语法

  • 点语法会误导你,让你以为key不是字符串

  • 等你确定不会弄混两种语法,再改用点语法

obj.name等价于obj['name']
obj.name不等价于obj[name]
//简单来说,这里的name是字符串,而不是变量
let name = 'frank'
obj[name]等价于obj['frank']
//而不是obj['name']和obj.name

考题

看你分清变量name和常量字符串'name'没有

⚠️必须搞清楚这一题

代码

使得person的所有属性被打印出来

let list = ['name', 'age','gender']
let person = {
name:'frank',age:18,gender:'man'
}
for(let i = 0; i < list.length; i++){
let name = list[i]
console.log(person__???__)
}

选项

console.log(person.name) //1

console.log(person[name])//2 正确答案

什么时候想通这一题,什么时候睡觉,就是这么刚。

区分name和'name'为什么这么重要?

因为如果你现在不搞清楚,那么你在学Vue的时候,会更加迷惑

写属性

修改或增加属性(写属性)

直接赋值

let obj = {name: 'frank'}//name是字符串
obj.name = 'frank' //name 是字符串
obj['name'] = 'frank'
obj[name] = 'frank' //错, 因name值不确定
obj['na' + 'me'] = 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
let key = 'name'; obj.key = 'frank' //错
因为obj.key等价于obj['key']

批量赋值

批量赋值是ES6新出的语法

Object.assign(obj,{age:18, gender:'man'})
//这段代码的意思是把{age:18, gender:'man'}赋值给obj

修改或增加共有属性

无法通过自身修改或增加共有属性

let obj = {}, obj2 = {}//共有toString
obj.toString = 'xxx'只会在改obj自身属性
obj2.toString还是在原型上

我偏要修改或增加原型上的属性

obj.__proto__.toString = 'xxx'//不推荐用__proto__
Object.prototype.toString = 'xxx'

上面这两个指向同一个地址

一般来说,不要修改原型,会引起很多问题

修改隐藏属性

不推荐使用__proto__

let obj = {name:'frank'}
let obj2 = {name:'jack'}
let common = {kind:'human'}
obj.__proto__ = common
obj2.__proto__ = common

推荐使用Object.create

let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'

规范大概的意思是,要改就已开始就改,别后来再改

总结

删

delete obj['name']
'name' in obj//false
obj.hasOwnProperty('name')//false

查

Object.keys(obj)
console.dir(obj)
obj['name']
obj.name//记住这里的name是字符串
obj[name]//记住这里的name是变量

改

  • 改自身obj['name'] = 'jack'

  • 批量改自身Object.assign(obj,{age:18,...})

  • 改共有属性obj.__proto__['toString']='xxx'

  • 改共有属性Object.prototype['toString']='xxx'

  • 改原型obj.__proto__=comon

  • 改原型let obj = Object.create(common)

  • 注:所有__proto__代码都是强烈不推荐写的

增

基本同上:已有属性则改,没有属性则增

答疑:原型包含了共有属性

答疑:obj.xxx === undefined

var obj = {}
var obj2 = {x: undefined}
obj.x === undefined
>true
obj2.x === undefined
>true
'x' in obj
>false
'x' in obj2
>true
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最后更新于3年前

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