Day01
React概述&脚手架搭建&JSX&组件
最后更新于
这有帮助吗?
React概述&脚手架搭建&JSX&组件
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能够说出React是什么
能够说出React的特点
能够掌握React的基本使用
能够使用React脚手架
React是一个用于构建用户界面的javaScript库,起源于facebook的内部项目,后续在13年开源了出来
声明式
你只需要描述UI看起来是什么样式,就跟写HTML一样,React负责渲染UI
基于组件
组件时React最重要的内容,组件表示页面中的部分内容
学习一次,随处使用
使用React可以开发Web应用,使用React可以开发移动端,可以开发VR应用
npm i react react-dom
react 包是核心,提供创建元素,组件等功能
react-dom 包提供DOM相关功能
引入react和react-dom的两个js文件
创建React元素
渲染到页面
脚手架是开发现代Web应用的必备
充分利用 Webpack,Babel,ESLint等工具辅助项目开发
零配置,无需手动配置繁琐的工具即可使用
关注业务,而不是工具配置
初始化项目,命令: npx create-react-app my-pro
npx 目的:提升包内提供的命令行工具的使用体验
原来:先安装脚手架包,再使用这个包中提供的命令
现在:无需安装脚手架包,就可以直接使用这个包提供的命令
create-react-app 这个是脚手架名称 不能随意更改
my-pro 自己定义的项目名称
启动项目,在项目根目录执行命令: npm start
yarn命令简介
yarn 是Facebook发布的包管理器,可以看做是npm的替代品,功能与npm相同
yarn具有快速,可靠和安全的特点
初始化新项目:yarn init
安装包: yarn add 包名称
安装项目依赖: yarn
导入react和react-dom两个包
创建元素
渲染到页面
知道什么是JSX
能够使用JSX创建React元素
能够在JSX中使用JavaScript表达式
能够使用JSX的条件渲染和列表渲染
能够给JSX添加样式
JSX产生的原因
由于通过createElement()方法创建的React元素有一些问题,代码比较繁琐,结构不直观,无法一眼看出描述的结构,不优雅,用户体验不爽
JSX的概述
JSX是JavaScript XML 的简写,表示在JavaScript代码中写HTML格式的代码
优势:声明式语法更加直观,与HTML结构相同,降低了学习成本,提升开发效率
使用步骤
使用JSX语法创建react元素
使用ReactDOM来渲染元素
为什么在脚手架中可以使用JSX语法
JSX 不是标准的ECMAScript语法,它是ECMAScript的语法拓展
需要使用babel编译处理后,才能在浏览器环境中使用
create-react-app脚手架中已经默认有该配置,无需手动配置
编译JSX语法的包: @bable/preset-react
注意点
React元素的属性名使用驼峰命名法
特殊属性名:class -> className,for -> htmlFor,tabindex -> tabIndex
如果没有子节点的React元素可以用 />
来结束
推荐:使用 小括号包裹JSX,从而避免JS中自动插入分号报错
JSX是来描述页面的结构,我们一般在编写业务逻辑渲染页面的时候,需要涉及到传递值,调用函数,判断条件,循环等,这一些在JSX中都能得到支持
嵌入JS表达式
语法:{JavaScritp表达式}
例子:
注意点
只要是合法的js表达式都可以进行嵌入
JSX自身也是js表达式
注意:js中的对象是一个例外,一般只会出现在style属性中
注意:在{}中不能出现语句
条件渲染
根据不同的条件来渲染不同的JSX结构
可以发现,写JSX的条件渲染与我们之前编写代码的逻辑是差不多的,根据不同的判断逻辑,返回不同的 JSX结构,然后渲染到页面中
列表渲染
如果需要渲染一组数据,我们应该使用数组的 map () 方法
注意:渲染列表的时候需要添加key属性,key属性的值要保证唯一
原则:map()遍历谁,就给谁添加key属性
注意:尽量避免使用索引号作为key
样式处理
行内样式 -style
在style里面我们通过对象的方式传递数据
这种方式比较的麻烦,不方便进行阅读,而且还会导致代码比较的繁琐
类名 -className
创建CSS文件编写样式代码
在js中进行引入,然后设置类名即可
JSX是React的核心内容
JSX表示在JS代码中写HTML结构,是React声明式的体现
使用JSX配合嵌入的JS表达式、条件渲染、列表渲染、可以描述任意UI结构
推荐使用className的方式给JSX添加样式
React完全利用JS语言自身的能力来编写UI,而不是造轮子增强HTML功能
能够使用函数创建组件
能够使用class创建组件
能够给React元素绑定事件
能够使用state和setState()
能够处理事件中的this指向问题
组件是React的一等公民,使用React就是在用组件
组件表示页面中的部分功能
组合多个组件实现完整的页面功能
特点:可复用、独立、可组合
函数组件:使用JS的函数创建组件
约定1:函数名称必须以大写字母开头
约定2:函数组件必须有返回值,表示该组件的结构
如果返回值为null,表示不渲染任何内容
示例demo
编写函数组件
利用ReactDOM.render()进行渲染
使用ES6语法的class创建的组件
约定1:类名称也必须要大写字母开头
约定2:类组件应该继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性
约定3:类组件必须提供 render 方法
约定4:render方法中必须要有return返回值
示例demo
创建class类,继承React.Component,在里面提供render方法,在return里面返回内容
通过ReactDOM进行渲染
思考:项目中组件多了之后,该如何组织这些组件?
选择一:将所有的组件放在同一个JS文件中
选择二:将每个组件放到单独的JS文件中
组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的JS文件中
示例demo
创建Hello.js
在Hello.js 中导入React,创建组件,在Hello.js中导出
在index.js中导入Hello组件,渲染到页面
React事件绑定语法与DOM事件语法相似
语法:on+事件名称=事件处理函数,比如 onClick = function(){}
注意:React事件采用驼峰命名法
示例demo
小结
在React中绑定事件与原生很类似
需要注意点在于,在React绑定事件需要遵循驼峰命名法
类组件与函数组件绑定事件是差不多的,只是在类组件中绑定事件函数的时候需要用到this,代表指向当前的类的引用,在函数中不需要调用this
可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象
React中的事件对象叫做:合成事件
合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题
除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation()
和 preventDefault()
如果你想获取到原生事件对象,可以通过 nativeEvent
属性来进行获取
示例demo
Clipboard Events 剪切板事件
事件名 :onCopy onCut onPaste
属性 :DOMDataTransfer clipboardData
compositionEvent 复合事件
事件名: onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate
属性: string data
Keyboard Events 键盘事件
事件名:onKeyDown onKeyPress onKeyUp
属性: 例如 number keyCode 太多就不一一列举
Focus Events 焦点事件 (这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素)
事件名: onFocus onBlur
属性: DOMEventTarget relatedTarget
Form Events 表单事件
事件名: onChange onInput onInvalid onSubmit
Mouse Events 鼠标事件
事件名:
Pointer Events 指针事件
事件名:
Selection Events 选择事件
事件名:onSelect
Touch Events 触摸事件
事件名:onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart
UI Events UI 事件
事件名: onScroll
Wheel Events 滚轮事件
事件名:onWheel
属性:
Media Events 媒体事件
事件名:
Image Events 图像事件
事件名:onLoad onError
Animation Events 动画事件
事件名:onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration
Transition Events 过渡事件
事件名:onTransitionEnd
Other Events 其他事件
事件名: onToggle
函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件
状态(state) 即数据
函数组件没有自己的状态,只负责数据展示
类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面动起来
状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
通过this.state来获取状态
示例demo
状态是可变的
语法:this.setState({要修改的数据})
注意:不要直接修改state中的值,这是错误的
setState() 作用:1.修改 state 2.更新UI
思想:数据驱动视图
示例demo
小结
修改state里面的值我们需要通过 this.setState() 来进行修改
React底层会有监听,一旦我们调用了setState导致了数据的变化,就会重新调用一次render方法,重新渲染当前组件
当我们把上面代码的事件处理程序抽取出来后,会报错,找不到this
原因
在JSX中我们写的事件处理函数可以找到this,原因在于在JSX中我们利用箭头函数,箭头函数是不会绑定this,所以会向外一层去寻找,外层是render方法,在render方法里面的this刚好指向的是当前实例对象
利用箭头函数自身不绑定this的特点
利用原型bind方法是可以更改函数里面this的指向的,所以我们可以在构造中调用bind方法,然后把返回的值赋值给我们的函数即可
利用箭头函数形式的class实例方法
注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以使用
推荐:使用class的实例方法,也是依赖箭头函数不绑定this的原因